소니 기술과 엔터테인먼트의 융합 (다운로드)
기술과엔터테인먼트의~터테인먼트의.hwp 파일정보
기술과엔터테인먼트의.hwp
📂 자료구분 : 레포트 (경영경제)
📜 자료분량 : 3 Page
🔤 파일종류 : hwp 

📦 파일크기 : 14 Kb
기술과 엔터테인먼트~의 소니(SONY) 자료설명
이 자료는 기술과 엔터테인먼트 분야를 선도하는 기업인 소니(Sony)에 관한 내용을 담고 있는 것으로 보입니다. 소니는 기술과 엔터테인먼트를 접목시킨 제품과 서비스로 세계적으로 유명한 기업으로, 이 자료는 소니의 비전, 혁신적인 기술, 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠 등에 대해 다루고 있을 것으로 예상됩니다. 소니의 역사와 현재의 동향, 성공 요인 등을 다룬 자료일 것으로 추측됩니다. 이 자료를 통해 소니가 어떻게 기술과 엔터테인먼트를 융합해 성공을 거둬왔는지, 미래에 대한 전망과 발전 가능성에 대해 알아볼 수 있을 것입니다.
소니 기술과 엔터테~ 융합 (다운로드) 자료의 목차
1. 머리말„. 소니의 전자기술력 …. 엔터테인먼트로의 전환†. 디지털시대의 소니
본문내용 (기술과엔터테인먼트의~터테인먼트의.hwp)
1. 머리말

 우리나라 사람에게 특히 익숙한 이름 중의 하나가 소니(SONY)이다. 한국내에서는 유독 소니제품이 일본의 다른 메이커 제품을 압도하여 왔다. 소니가 단순히 일제라서 인기를 끌고 있다기 보다는 디자인이나 감성이 한국인의 정서에 잘 부합되기 때문이라는 지적도 있다. 아이디어의 산실인 소니디자인센터에서 제품의 품질을 더욱 소비자에게 어필할 수 있게 기획에서부터 마무리하고 있다. 
 사실 소니는 일본내에서보다 전세계적으로 더 유명하다. 일본내에서는 매출액에서 마쓰시다그룹에게 밀리고 있으나, 해외에서는 일본전자제품 중에서 가장 브랜드파워가 센 편이다. 초기 오디오에서 출발하여 이미 IT분야에까지 진출하고 있으며, 나아가 소니 네트워크 커뮤니티를 만들려는 야심찬 계획을 추진 중에 있다. 소니 제품을 기반으로 개인이나 기업이 일상생활을 영위하는 사회가 바로 소니 커뮤니티라 할 수 있다. 
 특히 소니는 아날로그시대의 가전메이커라는 이미지를 탈피하고 새로운 디지털시대를 맞아
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